Кто пойдет со мной смотреть на руины?

Привет! Ищу компанию для исследования новых зон после того, как ландшафт поменялся. В одиночку лезть страшно, а РП игры онлайн должны быть про взаимодействие, верно? )

Я в основном играю за следопыта, так что с навигацией помогу. Главное, чтобы не съели какие-нибудь новые монстры, которые там заспавнились.

Подробнее

Сценарий Пробуждения древних: оценка

Протестировал пробный квест из цепочки Пробуждения. Честно говоря, выглядит как большой такой эксперимент над игроками. Завязка вроде бодрая, но реализация хромает.

Что понравилось:

  • Интерактивность: ты реально влияешь на то, что происходит.
  • Динамика в РП игры онлайн наконец-то стала выше плинтуса.

Что не зашло:

  • Огромные лаги при массовых замесах.
  • Квесты слишком линейные, выбора почти нет.

В общем, потенциал есть. Если админы допилят механику ландшафта, будет круто. Пока что ставлю твердую четверку с минусом чисто за амбиции.

Подробнее

Застрял в меню создания, помогите! — игровые чаты РП

Короче, я новичок и вообще не понимаю, что делать. Вроде все заполнил, но кнопка подтверждения не активна. Пишет что-то про нехватку каких-то баллов, а где их взять? Может я при создании мира для РП что-то не то выбрал в параметрах? Подскажите, а то я уже полчаса смотрю в этот экран и ничего не происходит.

Подробнее

География диктует правила игры

Давайте честно: экономика городов — это лишь отражение того, насколько криво нарисованы Дикие земли. Если у вас в лесу стоят три шахты, но проход туда заблокирован горами, цены поползут вверх из-за логистики. Это же очевидно! Создание мира для РП должно учитывать не только красивые текстурки, но и банальные рыночные связи между локациями. Если игрок не может пронести товар через гору, значит, он найдет другой путь или бросит торговлю. А вы как думаете, стоит ли упрощать карту в ущерб реализму?

Подробнее

Случайный диалог у камина, который решил...

Вечер, дождь за окном, я захожу в таверну погреться и вижу новичка. Парень явно запутался в управлении и просто пытался атаковать бармена. Мне стало жалко бедолагу, подошел, купил ему эля, разговорились. Оказалось, он пришел из других ММО, где все решается кликами, а у нас тут нужно именно отыгрывать характер своего персонажа.

Мы просидели до четырех утра, обсуждая философию этого мира. Он не понимал, зачем вообще общаться в альтернативных реальностях, если есть квесты и прокачка. Рассказал ему про свой первый опыт тут, как меня чуть не выкинули из города за кражу яблока. Знаете, в этот момент я понял, зачем мы все тут собираемся. Не ради цифр в профиле, а ради таких вот теплых бесед, где персонаж становится почти живым человеком. Он в итоге решил остаться у нас, а не уходить в скучные бесконечные гриндилки.

Подробнее

Как я нашел друзей в самой странной ролевке — фантазия и сказочные миры

Помню, как зашел в игру в первый раз, чувствуя себя максимально одиноко. Просто бродил по центральной площади, пытаясь понять, как работают эти симуляторы ролевые игры, и случайно наткнулся на группу, которая устраивала какую-то безумную пирушку прямо у входа в таверну.

Они не просто отыгрывали персонажей, они реально создавали атмосферу, где каждый проходящий мимо игрок вовлекался в беседу. Я просто хотел спросить дорогу, а в итоге просидел с ними до утра, обсуждая философию общения в альтернативных реальностях. Это было так просто, без лишнего пафоса, который обычно встречается в крупных гильдиях.

Мы тогда еще не знали, что скоро грядет великое обновление, и не задумывались о глобальных потрясениях. Просто смеялись, обменивались игровыми байками и строили планы на будущее. С того момента прошло уже столько событий, а мы до сих пор держимся вместе, даже если наш город поглощают руины из-за очередного квеста. Короче, друзья — это единственное, что держит меня в этом проекте, несмотря на все баги и лаги движка.

Подробнее

С чего вообще начинать, если я потерялся в меню?

Зарегистрировался пару часов назад и чувствую себя полнейшим идиотом, потому что чат бежит слишком быстро, а я даже не понял, как выбрать начальный квест. Есть тут понятная последовательность действий, чтобы не выглядеть как нуб, который просто мешает остальным во время общения в альтернативных реальностях?

Подскажите, пожалуйста, какой путь наиболее оптимален для новичка, чтобы не умереть в первой же кузнице и хоть немного втянуться в местную жизнь?

Подробнее

Земля ушла из-под ног, когда небо окрасилось в багрянец — игровые чаты РП

Никто из нас реально не верил, что админы реально решатся на такой шаг. Мы сидели в таверне, обсуждали планы на поход за кристаллами, как вдруг экран тряхнуло, а текстуры гор за окном начали стремительно осыпаться в бездну.

Знаете, это было жуткое зрелище. Представьте, величественные хребты превращаются в пыль, открывая проходы к локациям, про которые мы читали только в легендах лора. Вся наша стройная логика, все эти продуманные до мелочей РП игры онлайн просто пошли прахом за пару минут. Мы стояли на главной площади, а под нами буквально дымились обломки былого величия, которые когда-то считались незыблемыми.

Короче, это было страшно и захватывающе одновременно. Некоторые игроки в панике вышли, кто-то начал рыдать в чат, а я просто смотрел, как мой уютный городок становится частью чего-то совершенно иного и пугающего. Кажется, мы только что стали свидетелями настоящего конца эпохи, после которого начнется совсем другая история в наших любимых симуляторы ролевые игры.

Подробнее

Почему Дикие земли такие пустые, но такие важные?

Все говорят о том, что ресурсы в городах напрямую зависят от поставок из диких зон, но почему-то никто не хочет туда выходить дальше первой опушки. Мы привыкли к комфорту своих локаций или это просто страх перед механикой создания мира для РП, где твои ошибки могут стоить жизни персонажа?

Может кто-то объяснить, по какому принципу у нас там сейчас распределяются торговые потоки, если все сидят по своим норам?

Подробнее

Тот самый квест, который изменил всё

Ну типа я думал, это будет обычная прогулка за травами. Старый мастер отправил нас к границе, сказал, мол, найдите цветок, который цветет только при полной луне, и возвращайтесь до рассвета. Ага, конечно, до рассвета мы там конечно же оказались, ха-ха.

Как только мы пересекли черту, началось «Пробуждение древних», и ландшафт поплыл прямо у нас под ногами. Мы буквально провалились в разлом, оказавшись в центре сюжета, который никто не планировал. Пришлось выживать в условиях, где каждый камень стал врагом, а стратегии в РП вообще перестали работать. Это был хаос, самый настоящий ад из скриптов и рп-ситуаций когда мы втроем пытались спастись от оживших статуй, преграждающих путь к единственному мосту.

В итоге мы вернулись домой совершенно другими людьми, если так можно сказать про пиксельные аватарки. Мой персонаж теперь вообще боится смотреть на горизонт. Короче, впечатлений на месяц вперед теперь точно хватит, а шрам на плече у моего воина останется как напоминание об этой ночи, когда мир решил, что мы в нем лишние.

Подробнее