Быстрый гайд по созданию моделей для гейм-мастеров — Крáкен официальный сайт

Работаю над новыми моделями для игровых мастеров на Крáкен ссылка. Хочу узнать, как упростить процесс моделирования и сэкономить время. Кто здесь эксперт в 3D?

kraken зеркало

Подробнее

Новые возможности в техническом разделе?

Увидел что-то новенькое в техническом разделе Крáкен сайт – улучшения в обработке данных и автоматизации. Желаю узнать подробнее, стоит ли перейти на новую версию?

Крáкен зеркало

Подробнее

Где лучше всего разместить творческие идеи?

Закончил новый дизайн для мира и хочу поделиться. Но не уверен, на каком форуме будет лучше всего прозвучать – в Творческом уголке или на таверне?

kraken ссылка

Подробнее

Спорный вопрос: игроки хотят ли больше контроля в квестах?

Думаю, что игроки станут более активными, если им дадим больше контроля в квестах. Но кто здесь думает, что это не так? А то я вижу, что у игроков появляются проблемы с хардкорными квестами.

Крáкен вход

Подробнее

Спор о Крáкен маркетплейс: ярость или ждать? — Крáкен актуальная ссылка

Крáкен маркетплейс вызывает сильные эмоции. Исключительно радостные ли они или следует ожидать трений?

kraken зеркало

Подробнее

И как я до этого додумался?

Мастерская гейм-мастеров иногда напоминает сумасшедший дом, где мы пытаемся изобрести колесо, когда вокруг уже ездят на машинах.

Однажды мы решили внедрить систему погоды, которая менялась бы от настроения топового игрока на сервере. Сами понимаете, что получилось — через неделю начались постоянные ураганы и вечная ночь, потому что наш "избранный" просто расстался с девушкой. Мы потом полгода чистили логи и пытались вернуть все в норму.

Зато теперь у меня есть правило: никогда не привязывать глобальные события к эмоциональному состоянию игроков, даже если это кажется гениальной идеей для стратегии в РП

Подробнее

Можно ли сделать межлокационный шторм?

Подумываю о создании квеста, где погодные условия влияют на несколько локаций одновременно. Возможно ли это реализовать и какие механики стоит использовать для реалистичности?

Подробнее

Что лучше: собственный генератор или библиотека мира?

Разрабатываю мир и столкнулся с выбором: взять готовую библиотеку или создать свой генератор экземпляров? Нужен мнение опытных разработчиков - какие минусы и плюсы у каждого подхода?

Подробнее

Новые возможности регистрации персонажа: стоит ли их использовать?

Недавно добавили более сложные темы генерации персонажа, но я не уверен, стоит ли тратить время на их изучение для новичка. Кто здесь уже пробовал - какие преимущества?

Подробнее

Дикие земли — ужасы или возможности?

Хочу создать квест, где игроки попадут в дикие земли с множеством опасностей. Но вопрос - как сделать это интересным, а не просто “мясник-чего-то”? Чем дикие земли отличаются от городских локаций в воздействии на игрока?

Подробнее

Гейм-мастеры: делишки или долг? 🎨

Я, как мастер, часто сталкиваюсь с вопросом – насколько я должен вдаваться в детали мироустройства? Некоторые говорят, что это тяжелая работа, другие – что это шедевральный долг. Как вы, гейм-мастера, относитесь к этому?

Подробнее

Как создать уникальный лор для расы порождений магии?

1) Начните с философии магии (энергия или сила ума).
2) Разработайте социальную структуру (кланы, советы).
3) Создайте свойственные ему науки или искусства
4) Добавьте особые способности, которые отражают связь с магией.
5) Запишите мифы о происхождении для проведения внутримирной ритуалов.

Подробнее

Как правильно настроить основную площадь для новеньких игроков?

1) Создайте приветственное сообщение, описывающее основные правила
2) Сделайте видео-туториал в течение 5 минут.
3) Поместите ссылки на чаты и регистрацию персонажей в виде кнопок
4) Добавьте раздел для новичков с туристическими прогулками.
5) Опросите игроков об их понимании мира через опросник.

Подробнее

Гайд по мастерству: техники для создания убедительного лор

Для всех мастеров гейм-мастеров, здесь несколько полезных советов:

  1. Используйте исторические факты, чтобы придать действительность.
  2. Создайте хранителей для ключевых событий, которые добавят драматизма.
  3. Не забывайте о социальных институтах – они делают мир жизнеспособным.
Попробуйте эти методы в своем мире и увидите, как улучшается вовлечение игроков!

Подробнее

Как сделать творческий уголок на своем сервере?

Мой сервер жаждет больше творческих элементов, но я не знаю, как привлечь игроков к ролевым сценам. Кто-нибудь пытался создать такой уголок и может поделиться своим опытом?

Подробнее

Что делать с техническими неприятностями регулярно?

Каждый день я сталкиваюсь с тем, что некоторые игроки не могут заходить на сервер из-за критических ошибок. Мне все равно наворачивать новые функции вместо того, чтобы пытаться решить эту проблему. Пошли советы!

Подробнее