Критическая ошибка после обновления!

Ну что за подстава, а? После того как запустили ивент с Пробуждением, мой перс просто перестал двигаться по оси Z. Я пытаюсь зайти в горную пещеру, а клиент просто выкидывает в главное меню!

Пробовал переустанавливать текстурпаки и чистить кэш, ничего не помогает. У кого-нибудь еще такое было при переходе в обновленные зоны? Сил уже нет перекачивать файлы по пять раз.

Подробнее

Ищу пати на первую вылазку в новые земли?

Народ, после ивента карта стала совсем другой и я боюсь соваться туда в одиночку. Кто хочет сходить в разведку к тому воронке, что образовалась на месте гор?

Мне нужен кто-то с хилом или хотя бы с хорошим запасом еды. Пишите в ЛС, готов выдвигаться сегодня вечером.

Подробнее

Дикие земли — это просто декорации

Ну типа, посмотрите на карту. Все эти горы и болота в Диких землях существуют только ради красивой картинки, а не для игры. Экономика городов вообще никак не зависит от того, что там происходит за стеной. Ресурсы спавнятся сами собой, торговцы бегают по скриптам, и никакой глубины. Имхо, если мы хотим настоящие стратегии в РП, нужно привязать поставки товаров к безопасности караванных путей. Если разбойники заняли проход — жди дефицита в столице. А вы как думаете?

Подробнее

Тот самый момент, когда небо раскололось

Ребята, вы видели это? Я вчера стоял у Восточных ворот, просто болтал с местным кузнецом, как вдруг земля затряслась. Небо стало фиолетовым, а потом из разлома повалили тени.

Я сначала подумал, что у меня клиент лагает или клиент вылетает, ахах. Побежал в сторону леса, а там горы буквально на глазах начали менять очертания. Каменный пик просто взял и ушел под землю, оставив после себя воронку. Это самое безумное, что я видел за три года в РП игры онлайн.

Весь сервер замер. Мы стояли и смотрели на то, как карта переписывается прямо сейчас. Страшно, но до жути круто. Надеюсь, после этого Пробуждения древних у нас появятся новые зоны для прокачки, а не просто куча разрушенных домов.

Подробнее

Как география меняет правила игры

Задумывались, почему наш лор именно такой? Давайте разберем влияние ландшафта на жизнь персонажей.

Основные факторы, которые стоит учитывать:

  • Транспортные узлы. Города, стоящие на перекрестках дорог, всегда будут богаче портовых поселений из-за сложности обороны наземных путей.
  • Добыча ресурсов. Близость к горам дает преимущество в металлах, но делает вас зависимыми от стабильности поставок еды с равнин.
  • Климатические зоны. Холодные регионы заставляют игроков тратить золото на экипировку, что создает отличные возможности для крафтеров.

Если вы хотите построить сильное поселение, смотрите не на красоту вида, а на доступ к источникам воды и торговым путям. Анализируя карту, можно предсказать многие конфликты еще до их начала. Это же база для создания мира для РП, господа. Используйте ландшафт как инструмент, а не как фон.

Подробнее

Обзор системы крафта: стало круче или хуже? — общество ролевиков

Потестил обновленную систему создания предметов. Ну что сказать: стало сложнее, но намного интереснее. Раньше создание мира для РП в плане экономики было простейшим, теперь же нужно реально заморачиваться с ингредиентами.

Плюсы:

  • Рецепты требуют редкие компоненты из новых зон, что оживило торговлю
  • Уникальные статы стали давать больше смысла прокачке навыка

Минусы:

  • Время крафта увеличилось в два раза, приходится стоять у станка дольше
  • Цена инструментов взлетела до небес, новичку сейчас очень тяжело подняться

В целом, я доволен. Теперь симуляторы ролевые игры наконец-то начали требовать логики, а не простого кликанья по кнопкам. Если вы мастер крафта, то наступило ваше время, но за ресурсы придется повоевать. Имхо, это лучший апдейт за год.

Подробнее

Ошибки при обновлении ландшафта, жесть

После того как прошел апдейт с пробуждением, у меня часть текстур просто исчезла. Проваливаюсь под землю в симуляторы ролевые игры, и все тут. Пробовал проверять целостность файлов — не помогает. У кого еще такая фигня наблюдается? Это мой комп умирает или сервак так жестко глючит после изменений?

Подробнее

Лор и концепция мироздания в симуляторах

Попробовал разобраться в местном лоре, и впечатления весьма противоречивые. С одной стороны, симуляторы ролевые игры подобного уровня детализации встречаются редко. С другой — логика мира иногда трещит по швам.

Плюсы:

  • Глубокая проработка фракций.
  • Система магии ощущается как что-то древнее, а не просто набор скриптов.

Минусы:

  • Некоторые зоны выглядят как декорации из картона.
  • Исторические справки противоречат друг другу в разных разделах.

Итог: задумка отличная, но над связностью явно еще нужно поработать. Надеюсь, текущие правки как-то исправят этот бардак, а то иногда чувствуешь себя лишним в этом мире.

Подробнее

Что будет с нашими домами после Пробуждения?

Админы анонсировали ивент Пробуждение древних, который вроде как перепашет всю карту. Мой дом в приграничье сейчас стоит на равнине, а вдруг там гора вырастет или разлом появится?

Кто уже читал внимательно, как это повлияет на текущие постройки? Стоит ли собирать вещи, пока не ударило, или можно спокойно играть дальше в РП игры онлайн не парясь?

Подробнее

Кто пойдет со мной смотреть на руины?

Привет! Ищу компанию для исследования новых зон после того, как ландшафт поменялся. В одиночку лезть страшно, а РП игры онлайн должны быть про взаимодействие, верно? )

Я в основном играю за следопыта, так что с навигацией помогу. Главное, чтобы не съели какие-нибудь новые монстры, которые там заспавнились.

Подробнее