Квест «Пробуждение древних»: масштабное обновление

Наконец-то дождались чего-то по-настоящему крупного. Прошел сегодня первый этап ивента, делюсь впечатлениями. Разработчики обещали, что создание мира для РП станет ощутимее, и они не соврали. Ландшафт меняется буквально на глазах, старые зоны перекапываются, появляются новые проходы

Плюсы:

  • Полностью переработанная механика интерактивных территорий
  • Сюжетные твисты, которые реально влияют на карту
  • Интересные награды за исследование новых разломов

Минусы:

  • Баги с текстурами в обновленных локациях
  • Непонятно, где теперь брать квесты гильдий

Итог: Это лучшее, что случалось с проектом за последний год. Приходится заново учить географию, но оно того стоит. Надеюсь, в таком темпе они доберутся до всех заброшенных пустошей.

Подробнее

Зависает клиент при входе!

У кого-нибудь еще лагает после вчерашнего обновления? Запускаю лаунчер, он грузится до стартового экрана и просто встает намертво. Пробовал переустанавливать файлы, чистить кэш, обновлять драйвера — вообще ноль реакции. Может кто знает, в чем фишка? А то ивент идет, а я сижу как дурак и смотрю на черный экран. Админы молчат, в саппорте тишина. Кто сталкивался, как лечить эту ерунду?

Подробнее

Как я чуть не сгубил весь сервер из-за глупости

Короче, сидим мы как-то в таверне, обсуждаем планы на вечер, и тут мне приходит уведомление о странном квесте. Я решил, ну а че, пойду проверю, вдруг там эпик лут какой дадут. Забрел в такие дебри, что компас просто с ума сходил. Оказалось, это был какой-то скрытый триггер для ивента

Я случайно активировал механизм перемещения скалы, и вся игровая зона поехала вниз. Люди в чате кричали, админы паниковали, а я стоял посреди этого хаоса и не знал, куда бежать. Это было максимально странное ощущение — осознавать, что твое тупое любопытство изменило карту для всех остальных игроков. Потом еще неделю в личку писали, типа «зачем ты это сделал». Смешно вспоминать, хотя тогда было не до смеха, чесслово. В следующий раз буду трижды думать, прежде чем тыкать во все подозрительные кнопки в чужих мирах.

Подробнее

Ничего не понимаю в этой анкете!

Ребят, ну помогите. Пытаюсь заполнить профиль уже час, но эти поля с квентой просто убивают. Я вроде расписал историю персонажа, а мне выдает ошибку, что формат не тот. Читаю гайды по РП игры онлайн, но будто на другом языке написано. Как вообще пройти проверку и не сойти с ума?

Подробнее

Гайд по локациям: субъективно и полезно

Решил сделать краткий разбор текущих зон, так как много вопросов в чате. Использую этот инструментарий давно, поэтому кое-что понимаю в балансе. Общение в альтернативных реальностях невозможно без понимания, где вы находитесь.

Плюсы:

  • Отличная проработка декораций в городских кварталах
  • Разнообразие монстров на периферии

Минусы:

  • Иногда случаются просадки FPS из-за кучи объектов
  • Нехватка интерактивных предметов в помещениях

Итоговая оценка: Твердая четверка. Пока что это лучший набор зон для комфортной игры, но хотелось бы больше динамики в малых локациях. Если вы только начинаете, советую сначала осмотреть центральный рынок, там лучше всего видно, как работает система торговли. Главное — не лезть сразу вглубь леса, там сейчас после ивента творится черт знает что.

Подробнее

Интерактивный зал — неплохая задумка

Заглянул тут в игровой зал, чтобы протестировать новые сценарии. Довольно бодро для такого проекта. Создание мира для РП требует времени, но здесь чувствуется потенциал.

Плюсы:

  • Очень быстрый подбор группы для небольших миссий
  • Хорошо сбалансированные роли для всех классов

Минусы:

  • Слишком много шума от случайных групп
  • Иногда квесты зависают на середине пути

Впечатление: В целом, годно для вечернего захода. Можно неплохо прокачаться, если найти нормальную компанию. Мне лично зашли сценарии в городских подземельях — это прям классика жанра, ничего лишнего. Если вы ищете способ быстро влиться, то вам точно сюда. Только подготовьтесь заранее, а то будете бегать как слепые котята, пока вас не выкинут из группы. А так — лайк)

Подробнее

География Диких земель — это двигатель прогресса

Меня всегда удивляло, почему все так носятся с городами, забивая на окраины. Ну типа, экономика городов напрямую зависит от того, что тащат из лесов и гор. Если торговый путь перекрыт из-за природных условий, цены в столице прыгают до небес. Когда вы строите симуляторы ролевые игры, нельзя же просто рисовать карту от балды, основываясь на красивом фоне? Все эти ущелья и перевалы — это не декорации, а реальные барьеры для караванов. А вы как думаете, стоит ли делать рандомные катаклизмы, которые раз в месяц отрезают полкарты от поставок ресурсов?

Подробнее

А ведь раньше всё было совсем иначе...

Сидел я намедни в таверне, попивал виртуальный эль и вспоминал, как мы начинали играть в этот проект лет пять назад. Тогда еще не было всех этих сложных систем, зато общения в альтернативных реальностях было хоть отбавляй, и каждый игрок знал каждого по нику. Помню, как в первый день мы просто сидели у костра и травили байки про то, каким будет наш идеальный город

Сейчас все стало таким масштабным что порой теряешься в этом потоке новостей и обновлений. Вспомнился случай когда мы с пацанами решили построить свою заставу в лесу, потратив на это кучу времени и реальных нервов. Никаких гайдов, никаких подсказок, просто голый энтузиазм и желание создать что-то уникальное своими руками в этом мире. А потом пришел какой-то админ и сказал, что наша постройка не вписывается в лор, ну и пришлось все снести к чертям.

Было грустно, конечно, но зато какой был опыт совместной игры, когда каждый кирпич был буквально выстрадан! Сейчас уже такого вайба не встретишь, люди стали больше думать о статах и уровне, забывая о самой сути ролевого процесса. И все-таки, несмотря на все эти изменения и вечные патчи, я продолжаю заходить сюда почти каждый вечер. Наверное, просто привычка, или я всё еще надеюсь найти тот самый дух приключений, который зацепил меня в самом начале пути

Подробнее

Я думал, что справлюсь сам, но эта анкета...

Помню, как в первый день регистрации я реально тупил над каждым полем, пытаясь выдумать крутую биографию, от которой мастера упадут в обморок. Сижу, потею, пишу какой-то пафосный бред про принца изгнания, а потом понимаю, что даже не знаю, как заспавниться в мире.

Ну типа гайд по первым 15 минутам выглядел бы тогда как спасение, а не эти сухие правила форума. Я потратил три часа на описания шрамов своего эльфа, полностью забыв про то, что надо бы привязать аккаунт к локации старта. А когда наконец закончил и нажал отправить, система выдала ошибку из-за неправильно выбранного тега.

В итоге я просто бросил все и пошел смотреть стримы чтобы понять логику взаимодействия с интерфейсом. Был такой злой, что едва не удалил профиль, хотя симуляторы ролевые игры всегда казались мне чем-то ламповым и простым. Хорошо, что один старожил подсказал, что нужно не выдумывать сагу, а просто кратко обозначить мотивацию и выйти на площадь. С тех пор зарекся читать все подряд, прежде чем начинать активные действия в мире. В общем, не повторяйте моих ошибок, сначала разберитесь, куда тыкать, а потом уже пишите свои мемуары

Подробнее

Земля ушла из-под ног, когда я просто зашел в игру...

Ну типа захожу я вчера вечером в игру, привычно планируя заглянуть в торговую лавку на окраине, а там небо багровое и трясет все вокруг не на шутку. Оказалось, это не баг, а тот самый ивент Пробуждение древних начался прямо на глазах, представляете? Сначала я подумал, что у меня видеокарта отъезжает или серверы в очередной раз легли от нагрузки из-за наплыва игроков.

Но нет, прилетает уведомление, мол, ландшафт меняется навсегда и пути назад теперь нет. Мою любимую поляну, где мы часто проводили РП игры онлайн, просто провалило в глубокий каньон. Зрелище, если честно, жутковатое, но захватывающее

Короче, я побежал смотреть, что там дальше будет, и случайно оказался в эпицентре разрушения портала, который раньше был тихим местом для рыболовов. В итоге весь сервер в панике, мастера что-то кричат в общий чат, а карта перекраивается на ходу. Кто бы мог подумать, что обычный вечерний заход превратится в такой эпичный хаос, от которого до сих пор мурашки по коже. Теперь даже не знаю, где искать свой лут, ведь старые тропы окончательно скрылись под завалами. Это было круто, но одновременно очень обидно за профуканный фарм ресурсов на той локации

Подробнее