Меня всегда удивляло, почему все так носятся с городами, забивая на окраины. Ну типа, экономика городов напрямую зависит от того, что тащат из лесов и гор. Если торговый путь перекрыт из-за природных условий, цены в столице прыгают до небес. Когда вы строите симуляторы ролевые игры, нельзя же просто рисовать карту от балды, основываясь на красивом фоне? Все эти ущелья и перевалы — это не декорации, а реальные барьеры для караванов. А вы как думаете, стоит ли делать рандомные катаклизмы, которые раз в месяц отрезают полкарты от поставок ресурсов?
Комментарии 5
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.