Как найти группу для длительного похода?

Пытаюсь собрать пати для исследования новых территорий, которые скоро откроют. Имею персонажа-следопыта, готов играть по вечерам и соблюдать все правила отыгрыша.

Подскажите, где лучше всего искать адекватных людей для постоянной игры? Есть ли какие-то чаты или гильдии, где ценят погружение в лор, а не просто фарм?

Подробнее

Что там по глобальному обновлению?

Видел в новостях, что скоро будет смена эпохи. Ребят, кто в курсе, старые квесты в диких землях закроются или они просто изменятся под новый лор?

Очень переживаю за свой прогресс, не хочется потерять наработанное имущество перед обновой, ахах. Будет ли какой-то переходный период или нам просто скажут «с завтрашнего дня правит другой король»?

Подробнее

Ничего не понятно с магией, спасите! — игровые механики

Ну типа, народ, помогите! Читаю раздел лора про магические школы три часа, но так и не могу понять, какому богу молиться при создании билда. В одном месте пишут, что мана восстанавливается от медитации, а в другом — что ее нужно красть у духов. Я уже трижды переписывал анкету, меня скоро мастер заблокирует за спам. Есть какой-то внятный FAQ или кто-то может на пальцах объяснить, как не слить статы в первый же день? Я же просто хочу играть, а не диссертацию по местной алхимии писать, сил моих больше нет

Подробнее

Система квестов: весьма достойная

Тестирую местную систему квестов уже неделю. Сразу скажу: создание мира для РП здесь проработано на совесть, особенно в плане механик с РП игры онлайн. Гейм-мастеры реагируют оперативно, хотя иногда их ответы ждешь часами.

  • Глубокая проработка сценариев: чувствуется, что мастер не просто пишет ради галочки, а реально строит повествование.
  • Гибкость событий: можно свернуть направо или налево, и мир подстроится.

Есть и свои нюансы. Конечно, лор иногда кажется слишком запутанным для новичка, но в этом и прелесть, имхо. Система бросков кубиков работает стабильно, косяков не обнаружил. В целом, проект ощущается как очень качественный продукт, где авторы вложили душу в каждую деталь. Ставлю жирный плюс и продолжаю играть, посмотрим что там завтра по сюжету будет. И да, механика взаимодействия с окружением — это просто топ, такого я еще нигде не видел, честное слово

Подробнее

Как я случайно захватил кузницу

Заходил в таверну посидеть, а в итоге оказался втянут в локальный мятеж. История вышла максимально спонтанной, ну типа, я просто зашел заказать эля, а там какой-то странный тип шепчется с охранником.

Короче, я ввязался в диалог, решил проверить их на прочность. Слово за слово, бросок кубика — и вдруг вся ситуация выходит из-под контроля. Оказывается, этот тип планировал поджог, а я своей болтовней выдал всю схему. Прибегает стража, начинается суматоха, мастер выдает новые вводные. Я сижу перед монитором, сердце колотится, потому что мой персонаж в этот момент оказался с ножом в руках рядом с главным подозреваемым! В итоге меня приняли за лидера заговора, хотя я просто хотел узнать, где купить нормальный шлем. Пришлось использовать все навыки убеждения, чтобы не улететь в тюрьму до конца сезона. Это же надо было так вляпаться!

В итоге, конечно, все разрулили, но адреналина получил больше, чем в любом шутере. Вот за это я и люблю симуляторы ролевые игры, где твое решение может перевернуть мир вверх дном за пару минут. Сижу теперь, пью виртуальный эль и думаю, стоит ли мне вообще дальше соваться в тот район города или лучше уйти в глубокое подполье до следующей недели. Наверное, все-таки пойду, вдруг там еще какой квест завалялся

Подробнее

Гайд по стартапу: отличная штука

Всем привет! Наконец-то я добрался до создания первого персонажа и решил написать небольшой отзыв, так как гайд реально помог не запутаться. Раньше я думал что РП игры онлайн это какая-то магия, доступная только избранным, но чтение анкетных шаблонов расставило все по местам.

Что понравилось:

  • Пошаговая инструкция не дает перегореть на этапе описания биографии
  • Примеры ответов в постах сразу показывают нужный уровень погружения
  • Удобная верстка, ничего лишнего.

Из минусов только то, что иногда в терминологии путаешься, если никогда не играл в серьезные симуляторы. Пришлось переспрашивать в чате, но народ довольно отзывчивый. Короче, если вы только зашли, читайте внимательно, не пожалеете. Впечатления самые приятные, теперь планирую вписаться в какой-нибудь квест на днях. Ощущение, что здесь действительно можно прожить вторую жизнь, а не просто кликать по кнопкам

Подробнее

Мой первый пост и почему я чуть не удалил аккаунт

Помню как сейчас: открыл редактор, пальцы дрожат. В голове куча идей, а на экране — пустота и курсор мигает, издевается просто. Ну типа, я же крутой игрок, играл в разные РП игры онлайн, а тут какой-то страх перед чистым листом возник.

Начал описывать своего наемника, добавил ему шрам на левом глазу, пару мрачных историй из прошлого. Писал три часа, перечитывал, удалял, снова писал. И в какой-то момент понял: перс получается картонным, совсем не живым.

Решился, выдохнул — отправил. Через десять минут прилетает комментарий от мастера: «Слишком много пафоса, давай проще». Я сначала разозлился, хотел все бросить. А потом сел, переделал, добавил человечности, слабостей. И сразу как-то пошло дело. Пост взлетел, народ начал отвечать, втянулся в игру за один вечер. Главное — не бояться критики, она реально помогает качать скилл написания.

Подробнее

Как нам связать текущие локации с глобальным сюжетом?

Коллеги, у меня тут затык возник с проработкой глубинки. Мы вроде как делаем создание мира для РП, но ощущается это все разрозненными кусками.

Собственно вопрос: как вы считаете, стоит ли привязывать все локальные аномалии к одной центральной загадке эпохи или лучше оставить их самостоятельными объектами? Боюсь, что если переборщим с привязкой, новички просто запутаются в лоре и бросят играть через неделю.

Подробнее

Есть идеи, какую тайну мы раскроем в следующем сезоне?

Администрация запускает опрос по сюжету. Хочется сделать что-то реально крутое, чтобы зацепило каждого.

Что вам интереснее: тайна исчезнувшей цивилизации древних или происхождение проклятия, которое пожирает наши земли? Голосуйте в шапке темы, ваше мнение реально влияет на то, что будет происходить в следующей главе.

Подробнее

Система квестов: ожидания против реальности

Решил я недавно протестить новую механику заданий, которую ввели в сентябре. Обещали нелинейность, настоящий выбор, последствия для всего мира. Ну, что сказать — впечатления двойственные.

Плюсы:

  • Динамичное повествование
  • Награда ощущается ценной
  • Интересные диалоги

Минусы: баги при запуске, которые мешали пройти ветку до конца. Пришлось ждать фикса пару дней. В целом система выглядит перспективно, если допилят стабильность. Для тех, кто любит симуляторы ролевые игры, это точно мастхэв, но будьте готовы к случайным вылетам в самые ответственные моменты. Доработать бы еще логику NPC, чтобы они не тупили, и будет вообще огонь

Подробнее