Проблема: мой персонаж застрял в городе

Ну какой косяк! Я создал персонажа для симулятора ролевых игр и хотел исследовать город, но он просто не может выйти за его пределы. Попробовал все возможные двери и проходы, но все равно ничего не работает. Это баг или я что-то не понимаю? Помогите, пожалуйста!

Подробнее

Обновление квеста «Сокровище легенд», обратная связь игроков

Хорошо, я решил обновить старый квест «Сокровище легенд» с учётом обратной связи. Изменения:

  • Добавлена новая задача, которая поддерживает динамику истории
  • Улучшенные диалоги с NPC.
Надеюсь, новые игроки нравятся этим улучшениям, а участники ранее отыгрывавшие квест поделятся своим мнением! Кто готов поделиться?

Подробнее

Как сделать персонажа не заметным, но интересным?

Мечтаю создать персонажа, который будет служить фоном для других, но при этом у него должен быть свой интересный угол. Кто-нибудь сталкивался с подобной задачей и может поделиться опытом?

Подробнее

Как обновить старый квест с обратной связью?

У нас есть квест, давно играющий, но получил неправильное оценивание из-за некачественных NPC. Хотелось бы их переделать, но не знаю, какой подход принести игрокам более удовлетворительный опыт. Есть ли рекомендации по современному обновлению с учетом обратной связи?

Подробнее

Как я создал уникальный мирок на фоне большого рП-симулятора

Я помню тот день, как решил развернуть свой собственный микромир внутри масштабного интерактивного контекста. Было около полуночи, я сидел за ноутбуком, глаза напуганы экраном, и вдруг решился. Моя идея заключалась в том, чтобы создать мини-городок, где каждый персонаж будет иметь свою историю, стратегии и особые механики. Я начал с простого лора, добавил детали, как торговые площадки и скрытые подземелия, и… ну типа, обратились к другим игрокам, и они начали искать место для своих героев. Мирок жив, он эволюционирует под нашим воздействием, и я чувствую себя настоящим гением. Правда, иногда сильно устаю от контроля, но результат — уникальные моменты, которые никто другой не может повторить. Так что, если кто-то хочет начать свое путешествие по созданию маленьких, независимых миров, дай себе шанс — это вдохновляет и возвращает в тебя самоуважение. Кстати, мои персонажи теперь говорят о моем мире, как о своем доме, и я почти готов пожертвовать всем, чтобы сохранить эту атмосферу

Подробнее

Моя невероятная легенда о сокрытии закона магии

Мы все знаем, что магия не бесплатна, но что если я скажу, что нам удалось обмануть саму природу? Вот такое случилось: я, группа моих друзей и я, разработчик Петя, начали испытывать новые технологии, которые позволяли использовать магию с минимальными затратами энергии. Мы проводили ночные эксперименты в дремучих лесах, и в одну темную ночь… вдруг… мы увидели доказательство! Призраки начали собираться вокруг нас, и магия работала без существенных последствий для нашего мира. Это было ужасно и волшебно. Мы поняли, что наш открытие может сменить равновесие между миродействами. Теперь я спрашиваю: должны ли мы раскрывать эту тайну или оставить ее заниженной, чтобы не разрушить наш мир?

Подробнее

Как я превратился из новичка в хардкорного рП-игрока — общение в альтернативных реальностях

Начало было тяжелым. Я просто хотел поиграть, но регистрация персонажей заставила меня задуматься. Все эти классы, способности и роли были мне непонятны. Но я решил не отчаиваться, так как когда я рассказал об этом в Таверне «У камина», мой новый друг-художник, Петя, дал мне советы. Он объяснил, как структурировать персонажа, как подобрать правила, которые будут хорошо сочетаться со мной как новичку, но чтобы игра была интересной и сложной. Он рассказал, что ключ в том, чтобы не торопиться и не выбирать множество способностей сразу. Вместо этого стоит начать с базовых, и по мере опыта развивать. При благодарности за помощь я тут же создал персонажа, который стал моим лучшим другом в этих мирах. Сейчас я даже помогаю другим новичкам с регистрацией, передавая свой опыт. Хочу поделиться своим историей чтобы помочь тем, кто, возможно, стоит отметить, нуждается в поддержке.

Подробнее

Глобальный дайджест: что меняется на пороге новой эпохи? — РП игры онлайн

На пороге новой эпохи происходит множество изменений на нашем сервере. Некоторые игроки уже замечают сдвиги в экономике, другие говорят об увеличении мощности монстров. Какие события вы уже заметили, и в каких направлениях стоит ожидать новых квестов?

Подробнее

РП — это не про победу, а про драму

Бесит, когда игроки всеми силами пытаются превратить наши симуляторы ролевые игры в обычную стратегию на очки. Постоянно вижу, как люди высчитывают статы, ищут имбалансные билды и ноют, если их персонаж проигрывает в потасовке. Вы зачем сюда пришли? Ради циферок или чтобы историю классную прожить?

Весь кайф в том, чтобы проиграть красиво, с надрывом, пострадать от решений гма. А вы как думаете?

Подробнее

Инструменты для создания мира — полный провал?

Решил я тут протестировать новый софт для генерации игровых локаций, который все так активно обсуждают Впечатления максимально спорные, скажу я вам, друзья.

Из плюсов могу отметить неплохой визуализатор рельефа и автоматическую расстановку растительности.

  • Высокая скорость отрисовки зон.
  • Интуитивно понятное меню.
Минусов, к сожалению, гораздо больше:
  • Система постоянно конфликтует с сервером.
  • Масштабирование объектов работает через раз.
  • Полное отсутствие поддержки формата для нашего движка.
По сути, это просто дорогая игрушка для тех, кто хочет красиво раскрасить карту, но не планирует реально глубоко прорабатывать лор или логику перемещений. Для серьезной работы по созданию мира для РП этот софт пока не пригоден. Возможно, через пару патчей ситуация изменится, но сейчас — полный провал и зря потраченное время на настройку экспорта

Подробнее