И как я до этого додумался?

Мастерская гейм-мастеров иногда напоминает сумасшедший дом, где мы пытаемся изобрести колесо, когда вокруг уже ездят на машинах.

Однажды мы решили внедрить систему погоды, которая менялась бы от настроения топового игрока на сервере. Сами понимаете, что получилось — через неделю начались постоянные ураганы и вечная ночь, потому что наш "избранный" просто расстался с девушкой. Мы потом полгода чистили логи и пытались вернуть все в норму.

Зато теперь у меня есть правило: никогда не привязывать глобальные события к эмоциональному состоянию игроков, даже если это кажется гениальной идеей для стратегии в РП

Подробнее

Тот самый случай с трактирщиком

Захожу я значит в таверну, хочу заказать эля, а трактирщик начинает мнетираду про "неправильные РП игры онлайн". Оказалось, это был замаскированный админ, который решил устроить нам проверку на вшивость

Короче, он потребовал отыграть мою предысторию на месте, прямо перед всеми посетителями. Стою я, весь такой в латах, и пытаюсь вспомнить, как мой дед потерял ферму в северных горах. Весь зал просто лег от смеха, а админ в итоге налил бесплатного пива.

Такие случаи показывают, что человеческий фактор решает все проблемы в любом симуляторе

Подробнее

Как мы потерялись в лесу навсегда

Пошли в Дикие земли, думали — пара часов фарма и домой. Ну конечно, ага

Мастер решил, что наш отряд слишком расслабился, и натравил на нас стаю теней, которые не убивают, а просто воруют воспоминания. Мы бежали три часа реального времени, теряя по пути смысл жизни и квестовые предметы. Было так страшно, что у меня до сих пор руки трясутся, когда захожу в локацию леса.

В итоге выжили только чудом, забившись в пещеру на краю карты. Эмоции зашкаливали, ахах.

Подробнее

А кто сказал, что магия бесплатная — девелопмент симуляторов

Сидели мы как-то в глубоком лоре, строили экономику для магического города, и тут до меня дошло — мы забыли про инфраструктуру для колдунов.

Знаете, как это бывает: когда ты погружен в детали, мир начинает жить своей жизнью, даже если мастер против. Мы неделю спорили, сколько стоит мана-батарэйка для освещения улиц, а потом просто решили, что магия питается за счет жизненной энергии жителей района. Атмосфера сменилась мгновенно.

Все стали бояться заходить в темные переулки, потому что там реально выкачивали силы. Имхо, такие моменты — это и есть магия РП.

Подробнее

Городская жизнь, или как я нашел друзей в пустоте...

Когда я только пришел, город казался мне абсолютно мертвым местом. Ходишь по этим переулкам, никого нет, только боты стоят и молчат. Думал уходить, потому что общение в альтернативных реальностях — это главное, зачем я сюда регистрировался.

Однажды просто заглянул в местную библиотеку, а там сидел чувак и переписывал летописи. Мы разговорились, потом позвали еще пару человек. Через неделю у нас уже была целая компания, которая начала устраивать свои мини-ивенты прямо на площади. Теперь это место — центр нашей игры. Иногда стоит просто перестать ждать готового сюжета и начать создавать его самим, даже если мастер пока молчит или занят глобалкой. Главное найти тех, кто с тобой на одной волне, и тогда даже самый пустой город оживет на глазах

Подробнее

Как я однажды чуть не уничтожил целую локацию

Сидели мы как-то в таверне, обсуждали планы на сезон. Было это пару лет назад, еще до великого обновления. Ну я и ляпнул в пылу спора, что неплохо было бы сжечь библиотеку в центре города из-за одной опечатки в документах. Мастер, видимо, был в настроении пошутить — и в следующую же ночь в лоре прописали восстание поджигателей.

Я тогда дико перепугался, ахах. Пришлось всю неделю разгребать последствия и отыгрывать следователя. Это научило меня, что слова в РП значат очень много. Общение в альтернативных реальностях может обернуться непредсказуемыми последствиями для всех участников. Зато теперь у нас там пепелище, которое стало культовым местом. Забавная вышла история, хотя тогда было не до смеха)

Подробнее

История о том, как я спас целый город от... скуки

Сидел я как-то в таверне, ждал хоть кого-то для старта квеста. Час жду, два жду — никого нет. Короче, от скуки решил устроить небольшой замес прямо там.

Начал отыгрывать пьяного торговца, который якобы потерял карту сокровищ. Через десять минут вокруг меня собралось человек пять. Мы начали такое РП, что админы даже зашли посмотреть, что там за шум. В итоге из простого прикола развернулась целая сюжетная ветка на всю неделю. Мы бегали по всем локациям, искали этот клад, спорили с местными фракциями и реально круто провели время.

Мораль простая: не ждите, пока игра сама вас начнет развлекать. Иногда нужно просто нажать на кнопку хаоса, чтобы вокруг все завертелось. Симуляторы ролевые игры тем и хороши, что мы сами пишем историю. Главное — не бояться выглядеть глупо в начале пути.

Подробнее

Как я чуть не завалил главный квест года

Слушайте, это была жесть. Мы с парнями взяли задание на охрану каравана и думали, что всё пройдет по маслу. Ну типа, дежурный квест, что может пойти не так?

Оказалось, почти все. На середине пути на нас напали не бандиты, а какие-то тени из разлома. Мой перс, гордый воин, просто застыл от страха, хотя по лору должен был стоять до конца. Я потом понял, что забыл взять зелье против магии страха. Ну бывает, ахах.

В итоге, караван рассыпался, мы потеряли почти всё золото, а я получил репутацию паникера. Мы потом полчаса сидели в Диких землях и пытались понять, как вообще выжили, когда половина группы отступила. Это было круто, честно говоря.

Самое приятное, что мастер не стал нас просто сливать, а придумал нам штраф в виде изгнания из города. Теперь мы буквально изгои, живем в палатках и пытаемся вернуть доверие стражи. Собственно, за такие моменты я и люблю общение в альтернативных реальностях. Это не просто цифры на экране, а настоящая история, которую ты пишешь сам, совершая глупые ошибки.

Подробнее

Как я случайно захватил кузницу

Заходил в таверну посидеть, а в итоге оказался втянут в локальный мятеж. История вышла максимально спонтанной, ну типа, я просто зашел заказать эля, а там какой-то странный тип шепчется с охранником.

Короче, я ввязался в диалог, решил проверить их на прочность. Слово за слово, бросок кубика — и вдруг вся ситуация выходит из-под контроля. Оказывается, этот тип планировал поджог, а я своей болтовней выдал всю схему. Прибегает стража, начинается суматоха, мастер выдает новые вводные. Я сижу перед монитором, сердце колотится, потому что мой персонаж в этот момент оказался с ножом в руках рядом с главным подозреваемым! В итоге меня приняли за лидера заговора, хотя я просто хотел узнать, где купить нормальный шлем. Пришлось использовать все навыки убеждения, чтобы не улететь в тюрьму до конца сезона. Это же надо было так вляпаться!

В итоге, конечно, все разрулили, но адреналина получил больше, чем в любом шутере. Вот за это я и люблю симуляторы ролевые игры, где твое решение может перевернуть мир вверх дном за пару минут. Сижу теперь, пью виртуальный эль и думаю, стоит ли мне вообще дальше соваться в тот район города или лучше уйти в глубокое подполье до следующей недели. Наверное, все-таки пойду, вдруг там еще какой квест завалялся

Подробнее

Как я пытался стать местным авторитетом в порту... — фантазия и сказочные миры

Короче, была ситуация. Решил я отыграть мелкого контрабандиста, который таскает редкие специи из Диких земель в столицу. Накопил игровой валюты, купил самый паршивый караван и отправился в путь. Думал, проскочу по-тихому через основные посты, но встретил патруль.

Ребята-стражники оказались слишком дотошными. Вместо классической взятки пришлось импровизировать — начал нести какую-то дичь про тайную миссию для совета магов. На удивление, они поверили, ну типа, магия же! В итоге пропустили, даже груз не досмотрели. Ощущения просто нереальные, когда ты просто болтаешь и меняешь ход событий. Это лучше любой прокачки уровня, имхо. В таких моментах и понимаешь, зачем нужно общение в альтернативных реальностях, ведь можно создать свою историю буквально на ровном месте из ничего.

Подробнее