Мироустройство через призму симуляции
Каждый раз размышляя про создание мира для РП, я прихожу к выводу, что мы слишком зациклены на визуальной составляющей. Мы рисуем карты, придумываем легенды, но забываем о самой сути бытия персонажа внутри структуры общества.
Важно помнить, что любая система держится на конфликте интересов, а не на красивом лоре. Если мир не давит на игрока, не заставляет его принимать сложные этические решения, то это просто декорация из картона. А вы как думаете, может ли мир считаться глубоким, если в нем нет места для моральной дилеммы?