Тот самый момент, когда небо раскололось

Ребята, вы видели это? Я вчера стоял у Восточных ворот, просто болтал с местным кузнецом, как вдруг земля затряслась. Небо стало фиолетовым, а потом из разлома повалили тени.

Я сначала подумал, что у меня клиент лагает или клиент вылетает, ахах. Побежал в сторону леса, а там горы буквально на глазах начали менять очертания. Каменный пик просто взял и ушел под землю, оставив после себя воронку. Это самое безумное, что я видел за три года в РП игры онлайн.

Весь сервер замер. Мы стояли и смотрели на то, как карта переписывается прямо сейчас. Страшно, но до жути круто. Надеюсь, после этого Пробуждения древних у нас появятся новые зоны для прокачки, а не просто куча разрушенных домов.

Подробнее

Ошибки при обновлении ландшафта, жесть

После того как прошел апдейт с пробуждением, у меня часть текстур просто исчезла. Проваливаюсь под землю в симуляторы ролевые игры, и все тут. Пробовал проверять целостность файлов — не помогает. У кого еще такая фигня наблюдается? Это мой комп умирает или сервак так жестко глючит после изменений?

Подробнее

Как я чуть не удалил аккаунт из-за одного квеста... — общество ролевиков

Сижу я, значит, в игре уже третий месяц. Вроде освоился, нашел друзей, даже торговать начал понемногу. Тут выходит патч с ивентом Пробуждение древних и все вокруг начинает трястись. Я как раз был в Диких землях, фармил ресурсы для крафта.

Вдруг экран поплыл, звук зациклился, и персонажа выкинуло в пустоту. Я на полном серьезе подумал, что прощай, прогресс! Оказалось, это просто скрипт перестройки ландшафта такой агрессивный. Ну типа, адреналина хапнул знатно. Перезашел, а там вместо моей точки сбора — кратер. Зато красиво, ахах.

Пришлось заново искать пути сбыта. Кмк, это даже интереснее стало, хоть и пришлось понервничать немного. В общем, не бойтесь перемен, даже если они выглядят как конец света.

Подробнее

География диктует правила игры

Давайте честно: экономика городов — это лишь отражение того, насколько криво нарисованы Дикие земли. Если у вас в лесу стоят три шахты, но проход туда заблокирован горами, цены поползут вверх из-за логистики. Это же очевидно! Создание мира для РП должно учитывать не только красивые текстурки, но и банальные рыночные связи между локациями. Если игрок не может пронести товар через гору, значит, он найдет другой путь или бросит торговлю. А вы как думаете, стоит ли упрощать карту в ущерб реализму?

Подробнее

Гайд по первым 15 минутам: как не слить старт

Многие приходят и сразу лезут в драку. Не надо так. Первые 15 минут определяют, будет ли вам интересно играть дальше или вы дропнете сервер. Вот простая инструкция, как влиться в атмосферу с первых секунд.

  • Заполните анкету честно. Не надо писать мери-сью персонажей, которые убивают драконов взглядом. Опишите слабые стороны, мастер это оценит.
  • Найдите NPC-наставника Обычно они стоят у ворот и дают простенькое задание на поиск предметов
  • Изучите локальный сленг. Не будьте немым, спрашивайте совета в чате, люди у нас адекватные.
  • Не бегите в Дикие земли. Умрете от первого же волка, серьезно.

Ну и последнее — следуйте лору. Если у вас в анкете написано «эльф», не надо орать как гном в первой же таверне. Соблюдайте логику мира, и все пойдет как по маслу. Удачной игры!

Подробнее

Как строить мир, чтобы игроки не скучали

Создание мира для РП — это не просто рисование карты на салфетке. Это про логику. Вы должны понимать, откуда город берет еду и куда девает отходы.

Инструкция для начинающих творцов:

  1. Определите ресурсы. Если город стоит у реки, там должна быть торговля рыбой.
  2. Свяжите зоны путями. Игроки не любят телепорты, они любят караваны и приключения на трактах.
  3. Добавьте конфликт. Всегда нужна причина, почему один город враждует с другим. Это основа любой экономики.
  4. Дайте простор для спекуляций. Если вы ограничите рынок, игроки уйдут в крафт, а не в отыгрыш.

Помните, что стратегии в РП строятся на дефиците. Если ресурсов полно, всем скучно. Сделайте что-то редким, и вы увидите, как закипит жизнь в ваших городах.

Подробнее

Когда логика вышла из чата, а мы...

Помните, как старый дракон в позапрошлом месяце сжег всю библиотеку в столице? Ахах, если честно, это была лучшая сессия в моей жизни. Мы тогда пытались договориться с мастером по поводу правки законов магии, но в итоге просто начали файтиться без всякого предупреждения. Дракон прилетел внезапно, прямо посреди дискуссии в Таверне, и просто разнес все к чертям, включая наши тщательно прописанные документы.

Было дико страшно что все наработки сгорят, но мастер отыграл это так эпично, что никто даже слова не сказал против. В итоге мы полгода разгребали последствия того пожара, собирая обрывки свитков по всему серверу. Это ведь и есть настоящие симуляторы ролевые игры, где твой выбор может уничтожить годы труда, но превратить все в увлекательное приключение. Сейчас вот смотрю на архив и думаю, мы тогда серьезно повеселились, даже несмотря на потерю кучи полезного лута.

Подробнее

С чего вообще начинать, если я потерялся в меню?

Зарегистрировался пару часов назад и чувствую себя полнейшим идиотом, потому что чат бежит слишком быстро, а я даже не понял, как выбрать начальный квест. Есть тут понятная последовательность действий, чтобы не выглядеть как нуб, который просто мешает остальным во время общения в альтернативных реальностях?

Подскажите, пожалуйста, какой путь наиболее оптимален для новичка, чтобы не умереть в первой же кузнице и хоть немного втянуться в местную жизнь?

Подробнее

Земля ушла из-под ног, когда небо окрасилось в багрянец — игровые чаты РП

Никто из нас реально не верил, что админы реально решатся на такой шаг. Мы сидели в таверне, обсуждали планы на поход за кристаллами, как вдруг экран тряхнуло, а текстуры гор за окном начали стремительно осыпаться в бездну.

Знаете, это было жуткое зрелище. Представьте, величественные хребты превращаются в пыль, открывая проходы к локациям, про которые мы читали только в легендах лора. Вся наша стройная логика, все эти продуманные до мелочей РП игры онлайн просто пошли прахом за пару минут. Мы стояли на главной площади, а под нами буквально дымились обломки былого величия, которые когда-то считались незыблемыми.

Короче, это было страшно и захватывающе одновременно. Некоторые игроки в панике вышли, кто-то начал рыдать в чат, а я просто смотрел, как мой уютный городок становится частью чего-то совершенно иного и пугающего. Кажется, мы только что стали свидетелями настоящего конца эпохи, после которого начнется совсем другая история в наших любимых симуляторы ролевые игры.

Подробнее

Почему Дикие земли такие пустые, но такие важные?

Все говорят о том, что ресурсы в городах напрямую зависят от поставок из диких зон, но почему-то никто не хочет туда выходить дальше первой опушки. Мы привыкли к комфорту своих локаций или это просто страх перед механикой создания мира для РП, где твои ошибки могут стоить жизни персонажа?

Может кто-то объяснить, по какому принципу у нас там сейчас распределяются торговые потоки, если все сидят по своим норам?

Подробнее